Quatre capitaines.
Un seul pacte.

2 à 4 joueurs≈ 35 minStratégie & affrontement
Le jeu

La victoire ne s'arrache pas au combat.
Elle se déclare.

Un archipel de vingt-cinq lieux posés face cachée, quatre factions qui se le disputent, et une Île au Trésor au centre. Le premier capitaine qui réunit les bonnes terres et pose le pied sur l'Île scelle le Pacte… et l'emporte sur-le-champ.

1

Tenez votre Sanctuaire

Votre port d'attache, imprenable. C'est là que votre héros revient quand il tombe.

2

Prenez trois lieux

Explorez, révélez, contrôlez : trois lieux de votre faction, et le Pacte devient possible.

3

Rejoignez l'Île au Trésor

Un pas sur l'Île, une action, et la partie est gagnée. À condition que les autres vous laissent passer.

Choisissez votre pavillon
Dans la boîte

Tout se pose sur la table

Quinze figurines sculptées, un plateau de 40 × 40 cm, des cartes illustrées à la main. Voici le matériel tel qu'il se prépare pour l'édition.

15figurines de 6 cm4 capitaines, le Léviathan, la Sirène, des structures
Morrow
Nemo
Le Léviathan
Le Phare
Le Canon
Lydia
Verne
La Sirène
25tuiles Lieu4 sanctuaires, 16 lieux de faction, 5 lieux neutres
60cartes Action15 par faction, des pouvoirs que personne d'autre n'a
1plateau40 × 40 cm, grille de 5 × 5
32jetons Contrôle8 par joueur
Phares, pièges, canon, portailLes structures façonnent l'archipel

Rendus 3D des figurines et du plateau. Matériel définitif à l'issue de la campagne.

Ils y ont joué

Un an de tables de festival

D'octobre 2025 à octobre 2026, plus de cent joueurs se sont assis à nos tables, de la fillette de 8 ans au joueur expert. Voici ce qu'ils en disent.

+100joueurs en festival
90 %le recommandent
8,4sur 10 en moyenne
0joueur ennuyé

Notes et citations : formulaire de retour rempli après les parties (31 avis notés). Prénoms seulement.

Version de test

Jouez dès maintenant,
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La table numérique reprend les règles complètes de la version d'édition. Ouvrez une table, invitez vos amis avec le lien, ou laissez des automates prendre les places libres.

  • De 2 à 4 joueurs, à distance ou autour du même écran
  • Des automates pour compléter la table, ou jouer seul
  • Les règles et un glossaire à portée de clic
⚓ Ouvrir la table en ligne

Version de test : il peut rester des imperfections. Dites-nous tout juste en dessous !

Vos retours

Votre avis compte vraiment

Chaque remarque des testeurs a changé quelque chose dans le jeu : des règles plus claires, des factions mieux équilibrées, des cartes plus lisibles. Vous avez joué, en festival ou en ligne ? Racontez-nous.

Une note, un mot, une idée : tout est lu.

Précampagne

Le financement participatif se prépare

Le Pacte des Profondeurs est un jeu indépendant, conçu dans les Cévennes. Pour l'imprimer, avec ses figurines et son plateau, nous lancerons une campagne de financement participatif en 2027. Voici où nous en sommes.

✓

Tests en festival

Plus de 100 joueurs, 90 % de recommandation

✓

Règles équilibrées

Version d'édition finalisée en octobre 2026

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Précampagne

Rassembler l'équipage, chiffrer la fabrication en France

☠

Campagne

En 2027 : le Pacte prend la mer

Montez à bord avant le départ

Laissez votre adresse : vous serez parmi les premiers prévenus du lancement. Une campagne réussit souvent dans ses premières heures, et chaque inscrit compte.

  • Le jour et l'heure du lancement, avant tout le monde
  • Les coulisses : figurines, illustrations, choix de fabrication
  • Votre mot à dire sur les paliers et les bonus

Un e-mail de temps en temps, pas plus. Désinscription en un clic, à tout moment.

Envie d'aider le projet dès maintenant ? Un coup de pouce, même petit, nous aide à financer les premiers prototypes. Merci ♥
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